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BIMFILM线上直播 | 在BIMFILM中如何玩转数万模型
2023-08-10浏览量:430

前言:

大家好,这里是BIMFILM~~

在上周的直播当中,BIMFILM做了一个专场,围绕「在BIMFILM中如何玩转数万模型」这个话题,在线上进行了一次分享。

在本次直播中,服务运营部的优质讲师郭文静主要围绕在进度模拟动画、分析展示动画、工艺模拟动画、漫游动画等四种类型的动画中处理数万模型进行了详细的讲解。

整个讲解过程干货依旧是非常多的,现在小编将重点内容梳理,再次分享给大家:

01  进度模拟动画中数万模型的处理

进度模拟中的动画有两种情况:

情况一:要给每层模型做生长动画,模型构件拆解每个梁板柱均可单独选中,模型数量过万。
解决办法:按层数分组导出,在BIMFILM中分层导入按层合并,分层做生长动画。
情况二:模型构件每个都可单独选中,只有其中几层情况复杂,需要进行单个构件添加动画。模型数量过万。

解决方法:合并其他几层,有复杂情况的楼层单独做细部展示动画,其余几层情况一样的合并后直接展示最终效果。

02  分析展示动画中数万模型的处理

在分析展示动画中,主要还是依靠文字解说以及标注来展示主体部分,通常较少用机械自定义动画以及模型上的动画。

两者大概的占比为:文字解说以及标注占70%,机械及主体动画占30%。

所以,针对该类动画,处理数万模型的方法为:

1、作为场景的构件合并,只保留需要展示的部分。

2、作为场景的构件可以用基本体加贴图代替。

3、删除一部分看不见的构件,只保留需要展示的部分。

03  工艺展示动画中数万模型的处理

在此类动画中,大家遇到的问题及解决办法基本分为以下几类:

问题1:此类动画需要用到大量模型并分别添加动画。

解决办法:分批次制作相关视频,制作完成后用剪辑软件合成。

问题2:此类动画需要做工艺展示,其中相似的模型较多。

解决方法:相似的模型工艺展示只做其中几个,其余的合并。同时展示施工完成效果即可。

问题3:在此类动画中,曲面模型较多,如:圆柱,球体。

解决办法:尽量减少曲面数量,需要展示细节的部分保持原状,不需要展示细节的以及远处的模型做减面处理,可以使用插件进行减面或者是用模型处理网站处理。

问题4:此类动画模型中存在大量钢筋

解决办法:将钢筋合并,做剖切动画逐步显示,或分批合并做显隐加位置动画。

04  漫游动画中数万模型的处理

针对于漫游动画,如果动画中存在大量的模型。

这里给到大家三个方法去有效的处理这些模型:

方法一:可以直接合并场景构件

方法二:该视角看不见的物体无需展示,可以删除或隐藏,如建筑物内部的相关构件。

方法三:距离视角或者漫游人物较远的构件,模型精度无需太高,用基本体代替赋予贴图即可。

05 总结

针对于以上几类动画,处理数万模型的方法我们可以归为以下几大类:

1、尝试合并构件

2、给模型赋予贴图

3、仅布置需要展示的模型

4、分批次制作动画

5、减少模型曲面数量

以上这些方法,基本上涵盖了以上所有动画中处理多个模型的思路,大家以后在此方面遇到问题时,都可以从这几个角度出发进行解决,非常有效。

那么关于具体的实操演示及讲解,大家可进入视频号查看回放:

 

 

最后,再次感谢郭文静讲师带来的精彩分享。

相信在不久的将来,我们还会举办更多有价值的线上直播活动,希望一路同行的您届时可以到场,我们将为您分享更多关于施工动画,施工模拟相关的精品内容,来帮助大家更好的前进。

以上!

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